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新パッチ予定日 & いろいろ情報

Jayの後任、新ゲームディレクターにJosh Mosqueiraが決まる
2011年中頃に家庭用D3プロジェクトのリーダーとしてBlizzardに抜擢される

主なキャリアは
Company of Heroes (2009), Far Cry 3 (2012) , Warhammer 40,000, World War II RTS。

Josh-mosqueira-head.jpg
Joshさん

就任への意気込み
 

Wotb & Archon 完全死亡

WotbやArchonに対しては愛憎両方がある。
このトピックは、私が何かコメントを残さなければいけないと思うものだ。
たくさんこういう意見が上がってきているからね。
2分クールダウンして、変身し強くなる能力自体には根本的な欠陥はない。
問題は、それらの素晴らしい能力が100%ずっと続いて、切れた途端にイライラし始める
という事が、それなしでは考えられないというような、結論になっているということだ。
そのスキルに関して手を入れたらどうなるだろうか、ということは長期間話し合われてきた。
すぐにではないが、それらを変える予定があると言おう。
しかし、ほんの少しだけ強くなるという、素晴らしいボタンを与えるという
本来の目的が無くなるということにはしたくはない。

ブルコメ色々

Q. 1.08でのヘルリンXPボーナスってどういう計算になるの?

加算される。
例えば、ヘルリン35%、ルビー31%あるとしたら、合計66%ボーナスだね。
これが、3pplプレイの場合は20%XPボーナスがもらえる。
そうすると

1.66 (ring/ruby) * 1.20 (20% multiplayer) = 1.992

という計算になって、ヘルリンとルビーで+99.2%のボーナスになるね。

(4pplなら115%ですね)

1.08 マルチプレイ改善点

三人寄れば文殊の知恵

Diablo3開発の初日から、ゲームのゴールはDiablo3を素晴らしいマルチプレイ体験
ができるゲームにすることであったが、現在そのポテンシャルは最大限には発揮されていない。
フレンドと楽しんでいるときですら、ソロのほうが簡単で効率的だと、しばしば感じることだろう。

ソロは多くのアドバンテージがある。例えば、自分でルートを選べる。
何か(レシピのような)特定のものをファームするときに、好きなだけそのファームをすることができる。
ゲームをポーズすることもできるし、誰かを待たせること無く
実生活(リアルライフ)の事をすることが可能だ。

 
 
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