ユニーク/レアのbaseアップグレードについて
アップグレードレシピについて説明します。
ユニーク武器防具のアップグレード

例えばこのGoldwrap。
MFベルトとして、トレハンに使えるアイテムです。
しかしその問題は、+8スロットしかポーションスペースがないこと。
ポーションスロット数はQoLに直結しますよね。
そこで、ベースアップグレードレシピを使います。
Goldwrapのベースは、ノーマルベースのHeavyBeltです。
アップグレードすることで、エクセプショナルベースのBattleBeltになります。

ユニーク防具のノーマル→エクセプショナルのアップグレードは
をキューブで合成します。

これでBattleBeltのGoldwrapができました。
スロット数も+12になり、QoLも大丈夫です。
アップグレードしたので、ベースdef値も若干上がっています。
★ユニークアプグレ
★レアアプグレ
RWベースとなる、白や灰などのアップグレードはできません。
アップグレードの主な用途は、Beltスロット数増加だったり
傭兵用アーマーShaftstopのDef値の底上げなどです。
タロンアサでGore Riderの攻撃力強化等の使われ方などもあります。
「私のアイテムってアップグレードしたほうがいいの?」と思った人は、
日本語wikiで該当アイテム名を調べれば、アップグレードの解説情報は全て揃っています。
ユニーク武器防具のアップグレード

例えばこのGoldwrap。
MFベルトとして、トレハンに使えるアイテムです。
しかしその問題は、+8スロットしかポーションスペースがないこと。
ポーションスロット数はQoLに直結しますよね。
そこで、ベースアップグレードレシピを使います。
Goldwrapのベースは、ノーマルベースのHeavyBeltです。
アップグレードすることで、エクセプショナルベースのBattleBeltになります。

ユニーク防具のノーマル→エクセプショナルのアップグレードは
アイテム + Tal + Shael + P-ダイヤモンド
をキューブで合成します。

これでBattleBeltのGoldwrapができました。
スロット数も+12になり、QoLも大丈夫です。
アップグレードしたので、ベースdef値も若干上がっています。
★ユニークアプグレ
ユニ武器 ノーマル → エクセプショナル
ユニーク武器 + Ral + Sol + P-エメラルド
ユニ武器 エクセプショナル → エリート
ユニーク武器 + Lum + Pul + P-エメラルド
ユニ防具 ノーマル → エクセプショナル
ユニーク防具 + Tal + Shael + P-ダイヤモンド
ユニ防具 エクセプショナル → エリート
ユニーク防具 + Ko + Lem + P-ダイヤモンド
★レアアプグレ
レア武器 ノーマル → エクセプショナル
ユニーク武器 + Ort + Amn + P-サファイア
レア武器 エクセプショナル → エリート
ユニーク武器 + Fal + Um + P-サファイア
レア防具 ノーマル → エクセプショナル
ユニーク防具 + Ral + Thul + P-アメジスト
レア防具 エクセプショナル → エリート
ユニーク防具 + Ko + Pul + P-アメジスト
RWベースとなる、白や灰などのアップグレードはできません。
アップグレードの主な用途は、Beltスロット数増加だったり
傭兵用アーマーShaftstopのDef値の底上げなどです。
タロンアサでGore Riderの攻撃力強化等の使われ方などもあります。
「私のアイテムってアップグレードしたほうがいいの?」と思った人は、
日本語wikiで該当アイテム名を調べれば、アップグレードの解説情報は全て揃っています。
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[3819] - にゃ - 2021年10月12日
ありがとうございました!