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WoF firewiz + RoSロンチについて

Fireウィズですが、予想通りWoFのほうが強かったです。
メテオは発動時間があって、どうも使いづらいし安定感がなかったですね。
2倍ベルトと組み合わせれば、劇的なDPSをだせます。



勝てんのかよぉ、コイツによ・・。
ウチはいまから月光トレントwiz上等よ。
(どのぐらい強いか知らないけど…^q^)

ビルド
 
 
 
RoSのロンチについて公式が更新されています。

日本時間25日 午後1時スタート。
RoS開始時にパッチ当てとか、ゲームクライアントを終了する必要はない。
時間になると、サーバーメッセージが流れてAct5に飛ぶことができる。
ログイン順番待ち回避のために、あらかじめゲームログインしておくことをオススメする。
Act5にいくには、現在のゲームを出て、作成画面からA5を選ぶ必要がある。
そのゲーム作成時間待ち回避のために、Diabloキル前に設定してゲーム内に入っておき
RoSスタート後、Diabloキルし、ゲームを出ることなくAct5にスムーズに行くことが出来る。


http://us.battle.net/d3/en/blog/13407839/reaper-of-souls™-launch-day-preparation-3-21-2014


メンテ無しですか。これはすごい。
ログイン地獄も、事前に入っていればなさそうです。

クルセイダーをすぐに作るか、または既存キャラでAct5やバウンティをしてレベル上げするのか。
難しい選択ですが、たぶんLv70を優先すると思います。
さすがに新キャラといえど、Lvあげ作業をするのは私にとってはつらいので。
exp nerfの影響もあって、8~10時間ぐらい取られると思いますし。
ソロで1-60レベル上げをしたところ5時間前後かかり、雑魚exp70%減されたので時間も2倍以上かかると予想。

どっちみち、クルセイダーをはやくレベル上げしようが、しまいが
PL共通ですから、初期にレベル上げした人と後でする人の差は開かないですしね。
あとでexp nerf見直しとか、新パワレベ方法も見つかるだろうし
後回しのほうがいいかな〜なんて思っています。
もちろんクルセイダーを早く使いたい人は、クルセイダーをはじめるでしょう。






keep2-3通しも撮ってみました
床ダメがあると、CDリセットしまくりなのでかなり画面がすごいことに。
そのかわり死にやすくもなりますが。

先程気付いたのですが、拾ったSoJってManaがついてて和田用だったんです!
AP +100ってWoF4回分なのでかなり意味あるので欲しいのですけど…リロールできるかな…
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この記事へのコメント

[1413] - いつもの通りすがり - 2014年03月23日

誤解があるようですが、経験値ナーフされたのは限られたモブですよっと。
公式やDiabloFansさんにリストがあるのでご参照あれ!

[1415] - chachamaru - 2014年03月23日

>いつもの通りすがりさん

これはどうもありがとうございます。
エリートと硬い敵以外は全部ナーフされたんだと思いました。
ちょっくら見てきます〜

[1417] - 通りすがりモンク - 2014年03月24日

メンテなしはびっくりしました
でも昼間にローンチだとどうせ仕事中なのであまり関係ないですけどねw
夜までログイン地獄が続いてないことだけ祈ってます…

私もたぶんLv70を優先する…というか育成用にImperialJemの入手を優先の予定
その後はスキルの把握をするためにものんびり育成かなー?というところ

ExpNerfは気づいてませんでした、このタイミングだとcotaつぶしでしょうか
XPランは2-4だけをT6で回して50M/3minぐらいでやってたので、あまり影響ないっぽい?
どのみち眠くなるので長続きしなくて、RoSまでにせめてPL160とか無理だなと諦めましたがw

[1418] - chachamaru - 2014年03月24日

>通りすがりモンクさん

いまの仕様だと、誰がスタートダッシュしようが
うまい場所を見つけようが、exploitしようが、自分には関係ないですからね。
何が売れるレジェで、市場の動向を見て、というものが無くなりましたし。

>育成用にImperialJemの入手を優先の予定
あ、そうですね。たしかにジェムの入手が最優先です!忘れてました・・
ジェムは最高でもstar gemぐらいしか持ってないのでMarquise落ちたらすぐ交換したいです。

>このタイミングだとcotaつぶしでしょうか
Forumで、廃のPLレースにヤッカミを入れたがる、うざったい人間が大量にいるらしくて
経験値なんて自己満足なんだし、他人と自分は別だからほっとけばいいのにcotaナーフしろ!ってずーっと叫んでました。
それでナーフという結果になりましたね。一部みたいなのでcotaとかkeepみたいな
大量の白雑魚がいるところ以外は特に影響ないみたいです。

>2-4だけをT6で回して
あれは眠くなります。笑
誘われてやるたびに、すぐ飽きて勘弁してくれ〜ってなりますから…笑
もうちょっとテンポ良かったらいいんですが、歩く距離が長過ぎます。
XPバフって、休止して戻ってきたひとたちに『PLがあがって自キャラが強くなる=楽しい』という感覚をもう一度味わせるためのものと思っていたのですが、この調子だとあまりXPもあがらないし、レジェも落ちないし楽しくないと思われると思うんですけどね…。別に経験値あげたところでPLは無限なんですから、なにも寿命に影響ないと思うのです。

[1419] - 通りすがり - 2014年03月24日

月光を拾ったので、試してみました。新しいandariel’s visageは10ヤード以内の敵に100%程度のpoison novaを食らわすチャンスがあるので、接近戦がさらに強力になります。

[1421] - 村人A - 2014年03月24日

ふっふっふ、俺にはchachamaruさんにはない月光があるんだぜ~と思い
同じビルドで試そうとしたものの、2倍ベルトも新SOJもない事に気付いた。こりゃダメだ・・・
でもこのWoF連打いいですね。月光ミラボ使ってるとトレントよりもミサイルのが強くなるので
トレント以外のスキルを模索してる最中でした。
Arcane Attunementだと次使うAcaneスキルも強化されますしいい感じです。
ただこれもブレードみたいにカウントされて○秒間とかならもっと使えたんですけどね~

[1423] - chachamaru - 2014年03月24日

>村人A

ベルトはすぐ落ちると思いますよ〜。SoJはかなり運が良くないと無理かも・・・。
RoS後の超最優先課題は、ミラボのdmgリロールの可否です。
これが知りたくてやりたくて、ウズウズしています。+2品なので(^^v。
もしかしてミラボというと240*3の720%でしょうか?
プライマリで720%はやばいですよね。
ちょっくら適当装備のArcane38%状態で触ってみると・・・あれプライマリでクリひとつ1M出てるんですがマジですか。(シートDPS 237kなのに)
デカブツだと3個ヒットで3Mでます。
これに月光で+20%、SoJで+20%したら1つ1.5Mぐらいでるのでは…。
なんか腰抜かしてビビってるんですが…。Arcaneウィズ最強伝説じゃ…。

Arcane Attunementも使ってみたんですが、ダメをbuffするために入れるにはもったいないしbuffは一度使うと消えて低いし、かといってメイン火力にするにも、ダメ比率が低いですから難しいなと思いましたねー。ヒット数*2%とかではなくて、+2%を5秒で上乗せ有りとかだと面白いと思いますが。

ミラボってdmg下がるんで使ってなかったんですが
これRoSでdmgがちゃんとロールするととんでもないことになりますね。
これはヤバイヤバイ。

[1424] - 村人A - 2014年03月24日

そうです。240×3の720%です。
私の装備ではクリで1M弱ほどしか出ませんが、密着すると月光分が合わさって
1M×4とかになりますよ〜。しかもprocが1ときたもんだ!
70なってLSがなくなってもLOHも×3ですからウハウハです!

[1435] - chachamaru - 2014年03月26日

>村人Aさん

はぁ〜やっぱり月光うらやましいですな〜。
RoSのアミュドロップ状況をみるに、月光ゲットはかなり厳しいのではないかと思いました…。
気長にやります。

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