[PoE 3.11] プレイヤー層とバランス調整の話

ELI5: Why exactly is people crafting good gear bad for the game?
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/hv4pmd/
ELI5: Explain Like I'm 5の略。五歳児に説明するぐらい分かりやすく教えてくれという略。

Veteran player with 8,000 hours - my thoughts on Harvest / direction of the game.
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/huwzof/


Harvestコア入りに端を発する、コアvsカジュアル論争。
まだまだ、バチバチの熱いバトルが繰り広げられています。

こういうの大好きな自分としては目が離せないです。
D3時代を思い出すからです。(ちなみにD3ではコア層は敗北し多くがエクザイルとなりました)

reddit見ててちょっと思うのが、
poeにおける、カジュアルとコアの定義っていうのが人それぞれで
そのために意見が噛み合ってないシーンっていうのがよくあるんです。

で、前回の記事を書いた後に
「ARPGとはなんぞや」「ハクスラとはなんぞや」っていうのを
再確認するために、自分の昔の記事を読んでたんですけど
ちょうどいい過去の記事があったので、ここで紹介しようと思います。
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[PoE 3.11] チンカスリーグとGGGを取り巻く状況

いまからクソミソにGGGとクリハゲを叩くから
敏感な人はブラウザバックよろしく。



んー、ということでHarvestリーグから逃げ出した。
逃げたというか、やることやったというか
俺個人のリーグ終了も最速だし、他の人離れも最速となった。


Harvest League broke historical records for highest % drop in Steam players after a week
(Harvestリーグは1週間後のプレイヤー減少率の記録を更新)

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/hi47ig/

減少率-36%は過去最高。
それまでの一位はSynthesisの-32%

geq.jpg
 
 


[PoE 3.11] MaxBlock Facebreaker Cyclone Gladiator

前リーグからnerf入って
特にクラスターはオワオワでpob役に立たないし、新しく記事を書くことにしました。

初めて見る方は一応前の記事も参考にどうぞ↓
[PoE 3.10] Block型 Cyclone Gladiator



長所
・ゲームにあまり集中しなくていい程度には硬い
・攻撃がワンボタン押しっぱなしで移動も兼ねてて楽

短所
・AoEが弱く食べ残しが出る
・装備が揃うまであまりDPSが出ない
・移動スキルが弱く高速移動が難しい
・DoTに弱くフラスコ叩けないと昇天

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