My final thought(Diablo3への最終結論)

パッチが当たったんだけども
ちょっと、PTR中から思ってきたことをシェアしようと思います。

前記事のコメント欄でも少し書きましたけども
PTR2.3パッチをプレイして、ふと「このゲーム完成したのではないか」と気付きました。
おかしいですよね。

だってRoSのあらゆる問題点を、ミクロマクロ問わず
何万字もかけて書いてきたわけじゃないですか、この1年ぐらい。
それが急に、急に、納得したんですよ。
もやもや、いらいらが、ふと消えたんです。

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無制限難易度スケーリングがゲームに与えた影響

いま、にわかに持ち上がっている話題として

・GRにキャップを付けること
・PLにキャップを付けること

があります。
デリケートな話題なので、荒れること必至なのですが
様々な理由でそういうふうになってるんです。


まず、事の起こりを考えてみると
無制限スケーリング(Infinite scaling)コンテンツの導入からはじまったと思います。
 

Diabloがプレイし続けられる理由とは

久々にD3を起動しました。
D2でいうラダーの、シーズンと呼ばれるものが終わって
シーズン限定アイテムが、私のプレイするノンシーズンに降りてきたからです。

クルセイダーのCDスキルであるCondemnが
リソース消費で使えるようになる盾が目的です。
(シーズンなら去年の8月ぐらいにプレイできる品。爆)

その盾を手に入れるまで、また自堀作業が待ってるんですけど。笑
やめて数ヶ月触ってなかったので、ちょっとは面白いかと思ったのですが
馬をひたすら発射する作業が想像以上に苦痛
震える手でUninstallにカーソル合わせたりして、かなり危なかったんですが
なんとか手に入れることができました。
(某ゲーが東大赤本後期ならば、こどもちゃれんじヤってる気分だったゾ)
 
 

ランプとDiablo3

RoSをプレイしていて、とても気になることがあります。
それは、Act5のWestmarchの市街地にあるのですが


lamp3.jpg


この街灯らしきもの。
これに強烈な違和感を感じます。
この街灯以外にもランプは街の至る所にあって
 
 

PoEとD3と私

Path-of-Exile-Open-Beta.jpg


注意※ 超長いので、コーヒーかココアを入れてくることをオススメします。

PoEをはじめて、まず感じたのはトレハンの楽しさでした。
『これぞトレハン、これぞDiabloシリーズの醍醐味』と。
レア(黃)が落ちる''だけ''で楽しい。ワクワクする。ドキドキする。
『だけ』というのは、レアアイテムが過小評価される傾向にあるD3の後だから感じることですね。
本来レア(黃)アイテムというのは興奮するものでなければいけないと思います。
 
 

AH閉鎖についてのコアユーザーの駄文ポエム

最初にAHをデザインし導入した時、その目的とはトレード用の便利で安心なシステムを提供するということだった。
しかし、いろんな時に言及してきたように、世界中の人がAHを利用している事実と
AHシステムによるいくつかの利点があるにもかかわらず、AHはついにはDiabloのゲームプレイのコアである
「敵を殺して良いアイテムを得る」ということを壊してしまったことが、明らかになった。
そういうことから、我々はGold AHとRMAHをDiablo3から取り除くことを決定した。

このAHをなくす動きは、RoSと同時進行しているloot2.0システムと共に進んでいって
プレイヤーのゲーム体験を、より価値のあるものにするだろう。

どのようにAHシステムが閉鎖するのかの詳細を決めているところで
できるかぎり事前に決まったことはすぐにお知らせする。
覚えていてほしいのは2014年3月18日に閉鎖されるということだ。

http://us.battle.net/d3/en/blog/10974978/diablo%C2%AE-iii-auction-house-update-9-17-2013



ここからは、コアユーザーのポエムです。
少しでも私にいい印象を持ちたい方は、見ないほうがいいです。
汚い言葉をつかっていますし、思うままを生で書いてるので
見て不快になること、間違いなしです。
D3の最新情報を見に来たひとも、どうか見ないでください。
どうしても見たい人だけ見て下さい。



Diablo3の問題はオークションハウスか?

記事1
記事2
記事3

前任のプロデューサーJayが、更迭後はじめて公の場に姿を表し
公的に会社としてAHは失敗だったという旨の発言をしたことで
各所で話題になりました。(ソースをお読みください)

AHがゲームを壊してしまったのか?
AHが無ければよかったのか?


答えは違うと思います。
Diablo3の問題は下の画像で説明できるでしょう。
 
 
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