[PoE] 3.9リーグ開始前の雑談(動画もあるよ)

ヘイブラザー達、元気かい?
ついに今週PoEの新リーグスタートだ。

はじまったら、おそらくブログをやる暇がないので
開始前に話したいことを雑談しようと思う!
レッツゴー!

スポンサーサイト



Uber ElderやっちまったのでPoEについてまたドチャクソ語る

Uber Elder倒せました〜。
やはりPoEにおいてEHPは重要。


kd1.jpg


前はHP 5500ぐらいで、DPS全振りグラスキャノンだったので、Uberでは即死多め。
そこで、パッシブスキル組み直しでHP 7600にしたら、
ちょっとぐらい食らっても持ちこたえるようになりました。

ポータルを全て使い切って、自分の体力1%
フラスコチャージ無しのギリギリ状態で、Uber Elderなんとか倒せました。
 

6年ぶりに再開したPoEについてドチャクソ語る

けっこう量あるんで、読みたくない人に要約。

・PoEスゲー😆けどイラる👹




今月、11月の17日にExileconという、ブリコン的なイベントを
PoEの開発元であるGGGが行ったんですよ。

で、PoE再開しはじめたばっかりで情報とか何も知らんが
とりあえずHype(祭り感)に乗っかとけ!ってことで視聴しました。


ハクスラの頂点であり神話と化したDiablo2から、
雨後の筍のように、D2ライクなハクスラが生まれたのですが
それらとは一線を画する、独自の面白いアプローチをしていたのがPoEでした。


[翻訳] D4のitemizationを良くするためのフィードバック

前回の記事で書きましたが、D4のデモによって
衝撃のATK/DEFアイテムが明らかになり、itemizationの問題が浮き彫りになりました。

最初のほうは「ダークに戻った!D2要素だって!D4期待できる!」というスレも意見もありましたが
数日もすると、どこを見渡してもitemizationの話題でredditはもちきりでした。

その中でも特に素晴らしくまとまっており、redditでも評判もよかった動画を翻訳します。





やあ、元気かなMLlamaSCだ。
今日はD4を良くするためのitemazationについて話そうと思う。

ad533.jpg


僕がD3をプレイしたときに、面白くなかったことは
プライマリスタッツが重要で、自分のクラスのプライマリがつかなかったらゴミだったということだ。
それに加えて、自分のキャラの強さがギア依存だったということも好きじゃなかった。


NEXT≫
プロフィール
カテゴリ
更新お知らせBot
最新記事
検索フォーム
最新コメント